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Formatos de torneio

Gerador de torneio no sistema suíço

Um número fixo de rodadas em que cada um enfrenta adversários com a mesma pontuação. Perfeito para torneios cheios em que todos querem jogar todas as rodadas.

Carregando o gerador…

Como funciona o emparelhamento

A rodada 1 coloca a metade de cima contra a de baixo pelos cabeças de chave (com 8: 1 contra 5, 2 contra 6…). Depois de cada rodada a classificação é atualizada e cada jogador enfrenta o adversário mais próximo que ainda não enfrentou. Com número ímpar, folga o jogador mais mal colocado que ainda não folgou, e a folga vale vitória.

Se no fim de um torneio pequeno não houver como evitar repetição, usa-se o mínimo possível e a rodada avisa.

Quantas rodadas

As necessárias para ter um vencedor claro: log₂(n) arredondado para cima. 16 jogadores são 4 rodadas; 32, 5; 64, 6. Se sobrar tempo, dá para acrescentar mais uma.

Desempates e limites

O padrão é Buchholz (soma dos pontos dos seus adversários), depois Sonneborn–Berger e depois vitórias. É um sistema suíço geral para clubes, escolas e torneios sociais de xadrez, card games ou e-sports; não aplica o sistema holandês da FIDE nem a distribuição de cores, então não serve para torneios valendo rating.

Os números

ParticipantesRodadasJogosTodos contra todos
4246
63915
831228
1242466
16432120
24560276
32580496
6461922016

Perguntas frequentes

Por que emparelhar rodada a rodada?

Porque cada rodada depende dos resultados da anterior. A próxima libera assim que todos os resultados forem lançados.

Dois jogadores podem se repetir?

Só quando não existe outra combinação, e a rodada avisa.

A folga vale vitória?

Sim, soma o mesmo que uma vitória, e cada jogador folga no máximo uma vez sempre que possível.