Générateur de tournoi au système suisse
Un nombre de rondes fixé à l’avance, où chacun affronte des adversaires au même score. Idéal quand il y a beaucoup d’inscrits et que tout le monde veut jouer à chaque ronde.
Comment se font les appariements
La ronde 1 oppose la moitié haute à la moitié basse selon les têtes de série (à 8 : 1 contre 5, 2 contre 6…). Après chaque ronde, le classement est mis à jour et chacun affronte l’adversaire le plus proche qu’il n’a pas encore rencontré. Avec un nombre impair, le joueur le moins bien classé qui n’a pas encore été exempt l’est, et l’exemption compte comme une victoire.
Si, en fin de petit tournoi, aucune combinaison n’évite une revanche, le minimum de revanches est utilisé et la ronde le signale.
Combien de rondes
Celles qu’il faut pour dégager un vainqueur : log₂(n) arrondi au supérieur. 16 joueurs, 4 rondes ; 32, 5 ; 64, 6. S’il reste du temps, vous pouvez ajouter une ronde.
Départage et limites
Par défaut : Buchholz (somme des points de vos adversaires), puis Sonneborn–Berger, puis victoires. C’est un système suisse général pour les clubs, les écoles et les tournois amicaux d’échecs, de jeux de cartes ou d’esport. Il n’applique ni le système hollandais de la FIDE ni l’attribution des couleurs : il ne convient donc pas aux tournois homologués comptant pour le classement Elo.
Les chiffres
| Participants | Rondes | Matchs | Toutes rondes |
|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 4 | 6 |
| 6 | 3 | 9 | 15 |
| 8 | 3 | 12 | 28 |
| 12 | 4 | 24 | 66 |
| 16 | 4 | 32 | 120 |
| 24 | 5 | 60 | 276 |
| 32 | 5 | 80 | 496 |
| 64 | 6 | 192 | 2016 |
Questions fréquentes
Pourquoi apparier ronde par ronde ?
Parce que chaque ronde dépend des résultats de la précédente. La suivante se débloque dès que tous les résultats sont saisis.
Deux joueurs peuvent-ils se rencontrer deux fois ?
Seulement si aucune autre combinaison n’existe, et la ronde l’indique.
L’exemption compte-t-elle comme une victoire ?
Oui, elle rapporte autant qu’une victoire, et chacun n’est exempt qu’une fois dans la mesure du possible.